| Головна сторінка | Програми | Лабораторія програміста | Публікації | Main page (english) |
Правила гри арабка
Кожному роздається по дев’ять карт. Три сорочкою вниз,
три сорочкою вгору (ці 6 карт кладуться на стіл так, що кожна відкрита карта має
лежати поверх закритої) і три в руку. Так кожен гравець бачитиме 6 із 9 своїх карт.
Після роздачі карт гравці мають право поміняти карти, які в них у руках, з тими, що
лежать на столі сорочкою вниз. Зробити це можна тільки один раз, до початку ходів.
Правила ходів: гравці по черзі кладуть карти одну на одну за старшинством. Найнижча
за значенням карта - 4, а найвища - туз.
За один хід можна покласти кілька карт одного значення. Якщо за один хід гравець кладе 4 карти
однакового значення, то поверх він має право докласти, також за старшинством, ще від 1 до 4 карт
однакового значення. Якщо гравець знову кладе 4 однакові карти, правило докладених карт повторюється.
Також є бонусні карти: 2, 3 і 10. Цими картами можна покривати будь-які інші.
Коли гравець кладе 2, наступний після нього може покласти на цю карту будь-яку свою.
Якщо гравець кладе 3, то наступний після нього забирає всі карти, які були покладені
в попередніх ходах, і пропускає хід.
Коли гравець кладе 10, карти з попередніх ходів і сама 10 виходять з гри, а гравець
має право покласти карту знову.
Якщо у гравця, який має ходити, немає карт, які можна покласти на стіл, він повинен
взяти всі карти з попередніх ходів.
Після кожного ходу гравці беруть карти з колоди, доки вона не закінчиться. Хід вважається завершеним
у той момент, коли гравець бере карти з колоди.
Коли колода закінчується, гравці мають продовжувати гру, використовуючи тільки ті карти,
які в них у руках. Гравці, які залишаються без карт у руках, мають узяти 3 карти,
перевернуті сорочкою вниз, які лежать від початку роздачі, і продовжити гру з ними на руках.
Після того як ці карти теж закінчуються, гравець під час свого ходу має навмання витягнути одну
з карт, що лежать сорочкою вгору, і грати нею. З 2 іншими закритими картами слід робити те саме.
Гравець, який першим залишається без карт, є переможцем.
